El horror recreativo detrás del juego Little Nightmares (I y II)
Detrás de la atmósfera pesadillesca de los videojuegos de Little Nightmares (2017) y Little Nightmares II (2021) hay una ingeniería emocional que depende tanto del diseño audiovisual como de la estructura algorítmica que regula la tensión. Ambos títulos, desarrollados por Tarsier Studios bajo el motor Unreal Engine 4, emplean una combinación que crea un entorno que…
Casas encantadas: ¿Por qué nos atraen?
Seguro que en más de una ocasión, hemos asociado las casas encantadas o embrujadas con experiencias inusuales (como apariciones o voces), eventos físicos (objetos que parecen moverse por sí mismos o mal funcionamiento de equipos eléctricos) y sonidos inexplicables (golpes). Conocemos tan bien sus características…

























